الطريق
الخميس 3 سبتمبر 2026 04:07 مـ 20 ربيع أول 1448 هـ
جريدة الطريق
رئيس التحريرعلاء السعودي
رئيس التحريرعلاء السعودي
نائب محافظ قنا يناقش مع هيئة موانئ أبوظبي دعم حركة التجارة والصادرات وخدمة المستثمرين نديم سمنه الصين تفتح آفاقا جديدة للاقتصاد المصري .. 20 مليار دولار تجارة و10 مليارات استثمارات ومدينة تجارية بـ2 مليار دولار قناة السويس والجماعة الإنمائية الإفريقية يناقشان التعاون بالتدريب والثروة السمكية وبناء الوحدات البحرية الفرصة الأخيرة.. إغلاق باب التقديم لأكاديمية الشرطة اليوم الخميس النائب ياسر الحفناوى يطالب بربط بيانات عدادات الكهرباء بمنظومة إلكترونية تتيح تتبع القراءة والفاتورة للقضاء على التقديرات الجزافية وزارة العدل تحسم الجدل وتنفى إلغاء لجان التوفيق في بعض المنازعات 20 فدانًا وملايين الجنيهات.. هل هكذا نحمي الاستثمار في سفنكس؟ لتعزيز السياحة الريفية.. محافظ قنا يتفقد مشروع مرسى دندرة السياحي ويناقش مقترحات التطوير مع الأهالي محافظ قنا يشدد بسرعة إدخال الخدمات بمشروعات”حياة كريمة” مع الهيئة الهندسية للقوات المسلحة والجهات المعنية الحق مشوارك.. كثافات مرورية بشوارع القاهرة الكبرى اليوم الخميس تزامنًا مع نهاية الأسبوع تحت رعاية رئيس الجمهورية.. انطلاق فعاليات اليوم الثاني للمؤتمر الدولي الحادي عشر لدار الإفتاء المصرية في إطار زيارته للقاهرة.. الرئيس الصيني يزور المتحف المصري الكبير برفقة السيسي

”ايتيدا”: لدينا برامج لتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية

قالت هالة الجوهرى، الرئيس التنفيذي لهيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، اليوم الخميس، في الجلسة الافتتاحية لمعرض ومؤتمر إفريقيا للألعاب والتطبيقات الرقمية، والهيئة ستتعاون مع كافة الأطراف المعنية لنشر الوعي بتك الصناعة والنظر إليها كقطاع اقتصادي واعد.

 وأشارت "الجوهري"، إلى أن الهيئة قامت بالفعل بصياغة وتنفيذ برامج مصممة خصيصًا لتطوير القدرات والمهارات المطلوبة لهذه الصناعة، مشيرة إلى أن التطور التكنولوجي كان له عظيم الأثر على نمو الصناعات الترفيهية بشكل عام، والتي استطاعت أن تحقق إيرادات ضخمة بلغت حوالي 120 مليار دولار أمريكي العام الماضي.

 وأضافت الرئيس التنفيذي"ايتيدا"، أن صناعة الألعاب الإلكترونية هي من الصناعات المزدهرة وتنمو بشكل ملحوظ، مشيرة إلى أن تلك الصناعة أصبحت أكبر من صناعة الأفلام في الوقت الحالي من حيث الإيرادات.

 وأكدت "الجوهري"، أن الهيئة ستتعاون مع كافة الأطراف المعنية لنشر الوعي بتك الصناعة والنظر إليها كقطاع اقتصادي واعد، وأشارت إلى أن الهيئة قامت بالفعل بصياغة وتنفيذ برامج مصممة خصيصاً لتطوير القدرات والمهارات المطلوبة لهذه الصناعة، مشيرة إلى أن التطور التكنولوجي كان له عظيم الأثر على نمو الصناعات الترفيهية بشكل عام، والتي استطاعت أن تحقق إيرادات ضخمة بلغت حوالي 120 مليار دولار أمريكي العام الماضي.

 وقالت: إن الابتكار التكنولوجي وظهور التكنولوجيات التفاعلية كان وراء كل هذا التطور، ولذلك تولي الهيئة اهتماماً كبيراً بنقل التكنولوجيات الحديثة وتمكين الشباب من استخدامها ليكونوا على أتم استعداد لبيئة العمل الحالية والمستقبلية.

 ومن المقرر أن الهيئة تشارك في المؤتمر كشريك حكومي بهدف إنشاء وتشكيل منصة استراتيجية تشارك من خلالها الكيانات الحكومية والخاصة المعنية في قارة أفريقيا لدعم وتعظيم الاستفادة من صناعة الألعاب والتطبيقات الرقمية، بالإضافة إلى توفير الخبرات اللازمة لمطوري الألعاب وتقديم تجربة ثرية وشاملة للمطورين والمبرمجين من مصر وإفريقيا.

 وتستخدم الهيئة منهجاً للتعاون مع شركاءها من الجهات المعنية بالقطاع الحكومي والخاص لبناء منظومة متكاملة لتطوير منظومة المهارات وبناء قدرات الشباب على أحدث الاتجاهات التكنولوجية والناشئة مثل تحليل البيانات والبرمجة والذكاء الاصطناعي والبرمجة الذاتية السيارات، تعلم الآلة، معالجة اللغة الطبيعية، وغيرها.

 وتوجه الهيئة جزء كبير من ميزانيتها نحو مبادرات لبناء القدرات والمهارات ورعاية الإبداع لبناء قوة عاملة رقمية جاهزة، ومن ضمنها مبادرة رواد تكنولوجيا المستقبل (NTL) -وهي مبادرة رئاسية تشرف على تنفيذها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات.

 وتدعم الهيئة من خلال عدد من المبادرات الأخرى التدريب على تقنيات متخصصة مثل تصميم الألعاب وتطويرها، تطوير التطبيقات على أنظمة iOS وAndroid، وبرمجة جافا، وغيرها من العديد من المسارات التدريبية الأخرى وذلك بشهادات واعتمادات دولية.

 إقرأ أيضا:

"راية القابضة" تعلن عن فرص عمل جديدة.. اعرف المتطلبات

 ويشار إلى، أن أطلقت الهيئة مؤخراً كأس افريقيا للتطبيقات والألعاب والذي يدعو المطورين والشركات الناشئة التي تعمل في مجال تطوير الألعاب أو التطبيقات من 19 دولة أفريقية مختلفة إلى المشاركة في المسابقة حيث رصدت جوائز ومنح بإجمالي 60 ألف دولار.

 وتؤكد الهيئة أن تلك المبادرات ستعمل على نقل المعرفة والمهارات للكوادر المصرية والأفريقية الشابة وتمكنهم من تطوير الألعاب والبرمجيات التفاعلية، وتحفز ابتكاراتهم في مجال تقنيات الألعاب، وتسهم في خلق فرص عمل للشباب الأفريقي في هذا المجال.