الطريق
الأربعاء 21 أكتوبر 2026 04:52 مـ 9 جمادى أول 1448 هـ
جريدة الطريق
رئيس التحريرعلاء السعودي
رئيس التحريرعلاء السعودي
أحمد خالد لاعب بترول أسيوط: هركب شريحة و6 مسامير وخطافين.. وأقول للحكم الله يسامحك النقل الدولي واللوجستيات تبحث مع رئيس الجمارك تحديات‎ «ACI» ‎و«نافذة» والتخليص الجمركي ‏بحضور قيادات الشعبة الحماية والأمان المجتمعي محور اليوم الثالث من فعاليات منتدى مصر النائب أحمد السبكي: تصريحات سموتريتش بشأن سيناء مرفوضة.. والسيادة المصرية خط أحمر الجو هيتقلب بسرعة.. الأرصاد: أجواء خريفية مستقرة نهارا وباردة يزود ليلا|فيديو بعد غياب.. مصطفى حجاج يتألق من جديد في معكم منى الشاذلي غدًا تنفيذا لتوجيهات وزير العمل حسن رداد.. مديرية العمل بالجيزة تعلن عن برنامج تدريبي متخصص بالتعاون مع ”فودافون إنترناشيونال سيرفيسز” (VOIS) وزيرة التنمية المحلية والبيئة: تنفيذ 60% من مشروع تطوير موقف جديلة بالدقهلية بتكلفة 48 مليون جنيه والموقف الحضاري الجديد يستوعب 205 سيارة من «ولاد رزق 3» إلى «أنا مش عارفني».. عمرو يوسف وأسماء جلال يراهنان على نجاح دويتو الكوميديا في موسم الرياض محافظ جنوب سيناء يجري زيارة مفاجئة لوحدة طب أسرة رأس سدر لمتابعة مستوى الخدمات الطبية قرعة كأس مصر غدًا الخميس بمقر اتحاد الكرة وكيل تضامن الشيوخ يطالب بمساواة الحد الأدنى للمعاشات بالحد الأدنى للأجور لتخفيف الأعباء المعيشية

ألعاب إلكترونية بعد روبلوكس تخلق ضجة كبيرة وتعرض الأطفال لمخاطر حقيقية

مخاطر الألعاب الإلكترونية
مخاطر الألعاب الإلكترونية

حذر خبراء من تزايد المخاطر النفسية والجسدية التي تتعرض لها فئة الأطفال والمراهقين جراء بعض الألعاب الإلكترونية التي اجتاحت منصات التواصل مؤخرًا، محذِّرين الأهالي من الإدمان والتأثير السلبي على السلوك والصحة النفسية.

- روبلوكس.. متعة محفوفة بالمخاطر

تعد منصة روبلوكس من أشهر الألعاب الإلكترونية عالمياً للأطفال والمراهقين، حيث تتيح للاعبين تصميم ألعابهم الخاصة والتفاعل مع الآخرين في عالم افتراضي مفتوح.

لكن شعبيتها الكبيرة تأتي مع مخاطر متعددة، أبرزها:

التواصل مع أشخاص غرباء قد يعرض الأطفال لمواقف خطيرة.

انتشار محتوى غير مناسب، بما في ذلك مشاهد العنف والتحديات الخطرة.

الإغراء بالمكافآت الافتراضية التي تزيد من احتمالية الإدمان على اللعبة.

- الحوت الأزرق.. لعبة الانتحار النفسي

تعتبر لعبة الحوت الأزرق من أخطر الألعاب الإلكترونية، حيث تقوم على سلسلة تحديات تدريجية تستهدف التحكم بتفكير وسلوك الأطفال والمراهقين بين 12 و16 عامًا.

تبدأ تأثيراتها النفسية تدريجيًا لتصل إلى أفعال مؤذية مثل استخدام أدوات حادة لإيذاء النفس، وقد ارتبطت حالات انتحار بالشباب الذين تورطوا في اللعبة.

- بوكيمون.. متعة تتحول إلى خطر

تعتمد لعبة بوكيمون على الحركة والتنقل في العالم الواقعي، إلا أن الإدمان على الشاشة والانغماس في اللعبة تسبب حوادث مميتة مثل حوادث السير أو السقوط من أماكن مرتفعة.

من أبرز الحوادث وفاة شاب في سان فرانسيسكو أثناء تنفيذ تعليمات اللعبة داخل حديقة عامة.

- لعبة مريم.. رعب نفسي مستمر

تعتمد لعبة مريم على أساليب الرعب النفسي، باستخدام مؤثرات صوتية وصور مظلمة لتوليد الخوف والتوتر لدى الأطفال والمراهقين.

تبدأ اللعبة بقصة فتاة تائهة، ويشارك اللاعب في مساعدتها، لتتطور الأحداث إلى طرح أسئلة شخصية وحساسة مع أوامر مشروطة تضمن استمرار اللاعب دون وعي كامل بالمخاطر.

موضوعات متعلقة