الطريق
الإثنين 20 يوليو 2026 04:22 مـ 4 صفر 1448 هـ
جريدة الطريق
رئيس التحريرعلاء السعودي
رئيس التحريرعلاء السعودي
الدكتور رضا الوكيل رئيس الأوبرا ينعي الموسيقار هانى شنودة التعليم العالي: 24 ألف طالب يسجلون لأداء اختبارات القدرات وزير التعليم العالي: يوجه بأهمية مواصلة تطوير منظومة التعليم بالمعاهد العليا الخاصة وتحديث البرامج الدراسية لتتوافق مع متطلبات سوق العمل وزيرة التنمية المحلية والبيئة تتابع مع رئيس هيئة تنمية الصعيد المشروعات التنموية الجارية الحق مشوارك.. سيولة مرورية بشوارع القاهرة الكبرى اليوم الإثنين بلا رحمة.. قتلت والدها المسن في المرج وسحبت جثته للسرير لادعاء وفاته طبيعيًا مياه قنا تكشف حقيقة إنقطاع المياه بقرية”السلامية” بنجع حمادي نقابة المهن الموسيقية تنعي الموسيقار هاني شنودة وزير الشباب والرياضة يلتقي رئيس الأولمبياد الخاص المصري لبحث استعدادات استضافة دورة الألعاب الإقليمية العاشرة للأولمبياد الخاص القوات المسلحة تهنئ رئيس الجمهورية بذكرى ثورة 23 يوليو لعام 2026 قافلة ”زاد العزة” الـ238 تتجه إلى غزة محملة بالمساعدات الغذائية والطبية إعلام إسرائيلي: نتنياهو يعقد اليوم اجتماعا أمنيا لبحث التصعيد مع إيران

دراسة توضح العلاقة بين ألعاب الفيديو والعنف الحقيقي

العاب الفيديو
العاب الفيديو

توصل بحث جديد إلى أنه لا يوجد دليل على زيادة العنف الواقعي بسبب ألعاب الفيديو العنيفة، ونُشرت نتائج الدراسة في مجلة "Journal of Economic Behavior and Organization".

وغالبًا ما تربط وسائل التواصل الاجتماعي وعامة الناس بين ألعاب الفيديو العنيفة بالعنف الواقعي، على الرغم من وجود أدلة محدودة تدعم الارتباط.

يتكثف الجدل حول هذا الموضوع بشكل عام بعد عمليات إطلاق النار الجماعية، حيث يربط بعض المعلقين أعمال العنف هذه بسلوك الجناة فى ألعاب الفيديو العنيفة.

ومع ذلك، أشار آخرون إلى أن العوامل المختلفة، مثل مشاكل الصحة العقلية وسهولة الوصول إلى البنادق، هي تفسيرات أكثر ترجيحًا.

في ضوء هذه الادعاءات المتضاربة، دعا الرئيس أوباما فى عام 2013 إلى مزيد من التمويل الحكومي للأبحاث المتعلقة بألعاب الفيديو والعنف.

ولكن قبل أن تضع الحكومات أي سياسات تقيد الوصول إلى ألعاب الفيديو العنيفة، من المهم تحديد ما إذا كانت ألعاب الفيديو العنيفة تجعل اللاعبين بالفعل يتصرفون بعنف فى العالم الحقيقي أم لا.

ويقدم البحث الذي أجرته الدكتورة أجني سوزيدليتي، كبير المحاضرين فى قسم الاقتصاد بجامعة سيتي، جامعة لندن، دليلًا على تأثيرات إصدارات ألعاب الفيديو العنيفة على سلوك الأطفال العنيف باستخدام بيانات من الولايات المتحدة.

ودرست الدكتورة سوزيدليتي آثار ألعاب الفيديو العنيفة على نوعين من العنف: العدوان على الآخرين، وتدمير الأشياء والممتلكات.

كما ركزت الدراسة على الأولاد الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 18 عامًا، وهم المجموعة الأكثر احتمالًا للعب ألعاب الفيديو العنيفة.

اقرأ أيضًا: بالأسلحة النارية.. مقتل ما لا يقل عن 68 شخصًا في الإكوادور

واستخدمت الدكتورة سوزيدليت أساليب الاقتصاد القياسي، التي تحدد الآثار السببية المعقولة لألعاب الفيديو العنيفة على العنف، بدلاً من الارتباطات فقط.

ولم تجد أي دليل على أن العنف ضد الآخرين يزداد بعد ممارسة لعبة فيديو عنيفة جديدة، ومع ذلك، أفاد الآباء أن الأطفال كانوا أكثر عرضة لتدمير الأشياء بعد لعب ألعاب الفيديو العنيفة.

وقالت الدكتورة سوزيدليت: "تشير هذه النتائج مجتمعة إلى أن ألعاب الفيديو العنيفة قد تثير غضب الأطفال، لكن هذا التحريض لا يترجم إلى عنف ضد الآخرين، وهو نوع العنف الذي نهتم به أكثر من غيره".

وأضافت: "التفسير المحتمل لنتائجي هو أن ممارسة ألعاب الفيديو عادة ما تتم فى المنزل، حيث تكون فرص الانخراط فى العنف أقل تأثير".

واختتمت الدكتورة سوزيدليتي قائلة: "لذلك، من غير المرجح أن تؤدي السياسات التي تفرض قيودًا على مبيعات ألعاب الفيديو للقصر إلى الحد من العنف".