الطريق
الخميس 3 سبتمبر 2026 06:54 مـ 20 ربيع أول 1448 هـ
جريدة الطريق
رئيس التحريرعلاء السعودي
رئيس التحريرعلاء السعودي
لا اعتداء ولا أزمة قلبية.. الحقيقة الكاملة للإطاحة بمدير مدرسة ”خالد بن الوليد” بإمبابة محافظ جنوب سيناء يتابع الموقف الطبي لمصابي أتوبيس نويبع ويوجه بتيسير الإجراءات ومراعاة ظروف الحادث 10 قرارات مهمة لمجلس الوزراء برئاسة مدبولي.. أبرزها التموين والدين والتحول الرقمي أحمد الهمشري يشارك في مهرجان «إبداع الشاشة» ويستعد لتجربة جديدة في الدراما نائب محافظ قنا يناقش مع هيئة موانئ أبوظبي دعم حركة التجارة والصادرات وخدمة المستثمرين نديم سمنه الصين تفتح آفاقا جديدة للاقتصاد المصري .. 20 مليار دولار تجارة و10 مليارات استثمارات ومدينة تجارية بـ2 مليار دولار قناة السويس والجماعة الإنمائية الإفريقية يناقشان التعاون بالتدريب والثروة السمكية وبناء الوحدات البحرية الفرصة الأخيرة.. إغلاق باب التقديم لأكاديمية الشرطة اليوم الخميس النائب ياسر الحفناوى يطالب بربط بيانات عدادات الكهرباء بمنظومة إلكترونية تتيح تتبع القراءة والفاتورة للقضاء على التقديرات الجزافية وزارة العدل تحسم الجدل وتنفى إلغاء لجان التوفيق في بعض المنازعات 20 فدانًا وملايين الجنيهات.. هل هكذا نحمي الاستثمار في سفنكس؟ لتعزيز السياحة الريفية.. محافظ قنا يتفقد مشروع مرسى دندرة السياحي ويناقش مقترحات التطوير مع الأهالي

دراسة توضح العلاقة بين ألعاب الفيديو والعنف الحقيقي

العاب الفيديو
العاب الفيديو

توصل بحث جديد إلى أنه لا يوجد دليل على زيادة العنف الواقعي بسبب ألعاب الفيديو العنيفة، ونُشرت نتائج الدراسة في مجلة "Journal of Economic Behavior and Organization".

وغالبًا ما تربط وسائل التواصل الاجتماعي وعامة الناس بين ألعاب الفيديو العنيفة بالعنف الواقعي، على الرغم من وجود أدلة محدودة تدعم الارتباط.

يتكثف الجدل حول هذا الموضوع بشكل عام بعد عمليات إطلاق النار الجماعية، حيث يربط بعض المعلقين أعمال العنف هذه بسلوك الجناة فى ألعاب الفيديو العنيفة.

ومع ذلك، أشار آخرون إلى أن العوامل المختلفة، مثل مشاكل الصحة العقلية وسهولة الوصول إلى البنادق، هي تفسيرات أكثر ترجيحًا.

في ضوء هذه الادعاءات المتضاربة، دعا الرئيس أوباما فى عام 2013 إلى مزيد من التمويل الحكومي للأبحاث المتعلقة بألعاب الفيديو والعنف.

ولكن قبل أن تضع الحكومات أي سياسات تقيد الوصول إلى ألعاب الفيديو العنيفة، من المهم تحديد ما إذا كانت ألعاب الفيديو العنيفة تجعل اللاعبين بالفعل يتصرفون بعنف فى العالم الحقيقي أم لا.

ويقدم البحث الذي أجرته الدكتورة أجني سوزيدليتي، كبير المحاضرين فى قسم الاقتصاد بجامعة سيتي، جامعة لندن، دليلًا على تأثيرات إصدارات ألعاب الفيديو العنيفة على سلوك الأطفال العنيف باستخدام بيانات من الولايات المتحدة.

ودرست الدكتورة سوزيدليتي آثار ألعاب الفيديو العنيفة على نوعين من العنف: العدوان على الآخرين، وتدمير الأشياء والممتلكات.

كما ركزت الدراسة على الأولاد الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 18 عامًا، وهم المجموعة الأكثر احتمالًا للعب ألعاب الفيديو العنيفة.

اقرأ أيضًا: بالأسلحة النارية.. مقتل ما لا يقل عن 68 شخصًا في الإكوادور

واستخدمت الدكتورة سوزيدليت أساليب الاقتصاد القياسي، التي تحدد الآثار السببية المعقولة لألعاب الفيديو العنيفة على العنف، بدلاً من الارتباطات فقط.

ولم تجد أي دليل على أن العنف ضد الآخرين يزداد بعد ممارسة لعبة فيديو عنيفة جديدة، ومع ذلك، أفاد الآباء أن الأطفال كانوا أكثر عرضة لتدمير الأشياء بعد لعب ألعاب الفيديو العنيفة.

وقالت الدكتورة سوزيدليت: "تشير هذه النتائج مجتمعة إلى أن ألعاب الفيديو العنيفة قد تثير غضب الأطفال، لكن هذا التحريض لا يترجم إلى عنف ضد الآخرين، وهو نوع العنف الذي نهتم به أكثر من غيره".

وأضافت: "التفسير المحتمل لنتائجي هو أن ممارسة ألعاب الفيديو عادة ما تتم فى المنزل، حيث تكون فرص الانخراط فى العنف أقل تأثير".

واختتمت الدكتورة سوزيدليتي قائلة: "لذلك، من غير المرجح أن تؤدي السياسات التي تفرض قيودًا على مبيعات ألعاب الفيديو للقصر إلى الحد من العنف".